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Kartentypen

Im Digimon Card Game gibt es Grundsätzlich zwei verschiedene Arten von Karten: Digimon und Optionen.

 

Digimon

 

Im Digimon Card Game gibt es Digimon auf dem Child- (Rookie), Adult- (Champion), Perfect- (Ultra) und Ultimate-Level (Mega-Level).
Digimon, die beispielsweise in der Serie vom Level Amor sind, sind hier Adults.
Die Digimonkarten sind immer einen von drei Typen (A, B oder C) zugeordnet und haben drei verschiedene Attacken (ebenfalls mit A, B oder C gekennzeichnet), die nach vom gegnerischen Typ abhängig eingesetzt werden. Ist das gegnerische Digimon z.B. vom Typ B wird die Attacke, vor der das B steht, eingesetzt. Die Attacken sind verschieden stark.
In der Box oben auf der Karte (neben dem Typ) steht das Level und bei Adult, Perfect oder Ultimate, die Karten die benötigt werden um ein Digimon zu dieser Karte digitieren zu lassen. Außerdem stehen hier auch die Digimon, denen eine Digitation zu dieser Karte überhaupt möglich ist.
Neben den Attacken ist eine Box, in der der Typus (Virus, Data oder Vaccine) steht und eventuelle besondere Fähigkeiten vermerkt sind. Die besonderen Fähigkeiten sind vor allem im Ultimate Battle wichtig.
Ganz unten stehen die Punkte, die dem Besitzer der Karte von den LP abgezogen werden, wenn diese Karte einen Kampf verliert.

 

Optionskarten

 

 

Optionskarten können Digimon verstärken oder schwächen. Sie können einem Digimon zur Digitation verhelfen oder ein anderes zurück digitieren lassen. Manche Optionskarten wirken sich auch auf die Punkteberechnung am Ende eines Kampfes aus. Man unterscheidet drei Arten von Optionskarten, die am Typzeichen ganz oben links auf der Karte zu unterscheiden sind.:

Items:
Items sind Optionskarten, die ein Digimon ausrüsten. Sie erhöhen bespielsweise die Angriffsstärke (z.B. Waffen) oder ermöglichen eine Digitation (z.B. Digivice Karten oder Tags). Manche können Digimon auch ins Dark Area schicken oder eben dies verhindern. Seltener haben sie auch Einfluss auf die Punkte. Zu den Items gehören auch die Plug-In Karten.

 

Programme:
Wie auch Items können Programme die Angriffsstärke erhöhen und Digitationen ermöglichen. Desweiteren können sie sich aber auch auf den Spielverlauf auswirken, z.B. indem manche Programme die Kampfphase beenden. Es gibt auch Programme die Items zerstören oder einen Spieler zwingen seine Handkarten ins Dark Area zu schicken.

 

Felder:
Felder wirken sich meistens auf alle Karten oder alle Digimon auf dem Feld aus. Oft muss der Spieler der eine Feldkarte benutzt Kosten (z.B. Angriffspunkte) zahlen um die Karte benutzen zu können. Feldkarten sind jedoch die Optionskarten von denen es am wenigsten gibt.

 




 

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